Desarrollo web, Diseño web

Deben las herramientas de diseño web crear código?

¿deben los diseñadores web aprender a programar? Estamos llegando a un punto en el que podemos retroceder y replantearnos esa pregunta por completo.

Hay dos argumentos fundamentales utilizados por quienes defienden el hecho de que los diseñadores web que aprenden a codificar se vuelven más valiosos que otros:

Primero, al crear prototipos que están lo más cerca posible de la intención final de la experiencia deseada, es más probable que sea ejecutado por otros de manera adecuada, si no por el diseñador.
En segundo lugar, cuanto más pueda hablar un diseñador el idioma de sus colegas desarrolladores, mejor podrá colaborar para obtener un producto final mejor.

Por supuesto los diseñadores deben saber programar. Se trata de ser un buen artesano y conocer los materiales con los que estás trabajando.

Y por supuesto, los diseñadores no deberían estar todo el día creando código. Esto es tan ineficiente como pedirle a un arquitecto que construya un muro.

Sin embargo, resulta que estamos haciendo la pregunta incorrecta todo el tiempo.

Como señala Dave Malouf en “¿Programar o no programar?, se continúan ignorando todos los datos que sugieren que estas verdades tienen consecuencias, creando una paradoja única de la lógica.

Confiar en que los diseñadores puedan programar puede ser un síntoma de opresión sistémica en el lugar de trabajo.

“Como diseñador, haré todo lo posible por hablar el idioma de quienes tienen el poder, de asimilarme, para que confíen en mí. En el corazón de esta [contradicción] se encuentra la base de la antropología y la noción de equilibrar las perspectivas externas e internas para llevar el entendimiento a través de la comparación. Solo soy tan valioso como diseñador, ya que puedo mantener ese equilibrio entre las perspectivas externas e internas y mantener la mentalidad de estudiante / aprendiz “.

Malouf

Paralelamente, hemos estado observando una evolución continua de las herramientas de diseño que utilizamos todos los días y que permiten a los diseñadores volver a centrarse en lo que realmente les interesa y son buenos: diseñar.

En 2018 se han visto algunas transformaciones que corroboran esa tendencia:

  • Principle se ha convertido en una de las herramientas de creación de prototipos de interfaz de usuario más populares, que requiere un conocimiento casi nulo de programación y lenguajes de codificación nativos.
  • Compañías como Airbnb han desarrollado flujos de trabajo internos que permiten a los diseñadores esbozar una IU en papel y escupir el código en cuestión de segundos, cerrando la brecha entre diseñadores e ingenieros que trabajan en sistemas de diseño a escala.
  • Nuevas herramientas como Framer X y Modulz han evolucionado para poder traducir automáticamente los patrones de UI a los componentes React, lo que significa que en la mayoría de los casos los desarrolladores pueden desarrollar diseños en lugar de replicarlos en producción.
  • Herramientas como la aplicación Hadron han comenzado a unificar los flujos de trabajo de diseño y desarrollo en una única interfaz de usuario que tiene dos “vistas” distintas.

Nuestras herramientas nos ayudan a dar forma a nuestra forma de pensar. Si bien saber cómo programar ciertamente ayuda a los diseñadores a garantizar que estén creando interfaces técnicamente factibles, hay una nueva ola de herramientas que gradualmente asumen la responsabilidad de hacer pensar a los diseñadores en términos de código y sistemas de diseño.

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